// Get references to the pop-up container and close button // Function to calculate the difference in days between two timestamps // Function to show or hide the popup based on visit history and closing action // Check if the popup has been closed before const popupClosed = localStorage.getItem('popupClosed'); // Boolean value stored as string // If the popup hasn't been closed, show it immediately popupContainer.style.display = 'flex'; // Show the pop-up sliderAdvertisement.style.display = 'none'; // Hide the slider while the pop-up is shown }, 5000); // Show after 5 seconds // Now apply the timing logic after the user has closed the popup // Calculate the days since the popup was last shown let showPopup = false; // Flag to track whether we should show the popup // Determine if the popup should be shown: // - First time visit (no lastShown value) // - Shown once per day for 3 days // - After 3 days, show every 3 days popupData.lastShown === null || // First time visitor (popupData.timesShown < 3 && daysSinceLastShown >= 1) || // Show once a day for first 3 days (popupData.timesShown >= 3 && daysSinceLastShown >= 3) // Show once every 3 days afterward showPopup = true; // The popup should be shown // Show the popup after 5 seconds popupContainer.style.display = 'flex'; // Show the pop-up sliderAdvertisement.style.display = 'none'; // Hide the slider while the pop-up is shown // Update popupData and store it // Show the slider if the popup is not shown // Ensure elements exist before using them // Call the function to handle popup display logic // Add click event listener to the close button popupContainer.style.display = 'none'; // Hide the pop-up sliderAdvertisement.style.display = 'flex'; // Show the slider advertisement when pop-up is closed localStorage.setItem('popupClosed', true); // Set popup as closed in localStorage // Reset timing logic after the popup is closed timesShown: 0 // Reset counter for daily/3-day logic

LONG-TERM-HOLDER-GEWINNSPIEL VOL. II VORSCHRIFTEN

LONG TERM HOLDER COMPETITION SEASON. II RULES

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Maximize Gains, Minimize Effort – Only on CrowdSwap DEX

Seamless Swaps, Crosschain Transactions, and Exciting Opportunities.

LONG TERM HOLDER COMPETITION SEASON. II RULES
Table of Contents

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Die Long Term Holder Season I, oder kurz LTH Season II, hat massives und positives Feedback aus unserer Community erhalten! Wir können uns glücklich schätzen, so viele CROWDler zu haben, die sowohl in uns als auch in den Besitz des CROWD-Tokens investiert haben.

Um mehr Klarheit über die beiden Seasons zu schaffen, haben wir uns entschieden, ein sauberes und einfaches Regelwerk zu erstellen. In diesem zugegebenermaßen etwas längeren Beitrag wird dir alles zur Season II erklärt.

Long-Term-Holder-Gewinnspiel Vol. II

Inhaltsverzeichnis

Übersicht

Wer soll gewinnen?

Was ist im LTH II anders als im LTH I?

Wer darf teilnehmen?

Allg. Definitionen

CROWD „halten“ / „nicht halten“

Verbundene Wallets / Walletverbund

Berechnung der Gewinnpunkte

Schritt 1: Bestimmung des Gewinnspielzeitraumes und Auswertungszeitpunkt

Schritt 2: Ermittlung der teilnahmeberechtigten Walletverbünde

Schritt 3: Berechnung der historischen Balance im Walletverbund

Einschränkungen zur Berechnung der Anzahl der gehaltenen CROWD-Token (Balance)

Definition: “CROWD Profit-Token-Paket (ProToPack)”

Beispiel zur Ermittlung der CROWD Profit-Token-Paket (ProToPack)

Schritt 4: Konkrete Ermittlung der Gewinnpunkte.

Die Bewertungsfunktion

Berechnung der “Basis-Gewinnpunkte”:

Berechnung der “Bonus-Gewinnpunkte”:

Berechnung der gesamt “Gewinnpunkte”:

Die Bonusfunktion.

Die Gewinnstaffeln

Übersicht

Wer soll gewinnen?

Ermittelt werden sollen die Investoren, die CROWD am längsten und durchgängigsten im Gewinnspielzeitraum halten bzw. gehalten haben. Dabei werden folgende Faktoren berücksichtigt:

  • In die Bewertung kommen lediglich CROWD, die sich zum Zeitpunkt der Auswertung noch in den Wallets befinden
    • (Abverkäufe fallen aus der Wertung)
  • Zeiträume des durchgängigen Besitzes bis zum Auswertungszeitraum von CROWD
    • (langer Besitz ist besser als kurzer)
  • Kaufzeitpunkt: frühe Investitionen, die heute noch im Wallet sind, werden höher bewertet als spätere
    • (frühe Käufe sind besser als späte)
  • das Volumen des durchgängigen Besitzes wird berücksichtigt
    • (mehr durchgängiger Besitz ist besser als weniger)

Was ist im LTH II anders als im LTH I?

  • Die Bewertungszeiträume sind angepasst.
    • Bepunktet wird nur in diesen Zeiträumen. Genaue Erklärung folgt weiter unten.
  • Es wird zwei separate Gewinnlisten geben
    • Staffel I: eine für diejenigen, die vor Start des Gewinnspiels bereits CROWD besaßen
    • Staffel II: eine für diejenigen, die nach Start des Gewinnspiels ihre ersten CROWD erworben haben

Wer darf teilnehmen?

Teilnehmen darf, wer

  • zum Zeitpunkt der Auswertung in Summe mindestens 10.000 CROWD auf seinem bzw. seinen verbundenen Wallets hat. (Die Definition von verbundenen Walltes findet man weiter unten)
  • kein Advisor bei CrowdSwap ist oder war
  • dessen letzte Transkation im Walletverbund kein SELL war (betrachtet werden nur BUY und SELL, konkrete Definition weiter unten)
  • kein Mitarbeiter des Projektes CrowdSwap ist

Allg. Definitionen

CROWD „halten“ / „nicht halten“

  • Folgende Transaktionen gelten als CROWD “gehalten”:
    • CROWD im Wallet
    • CROWD im Staking
    • CROWD Transfers auf andere Wallets
    • CROWD Liqui-Mining, wenn dazu keine CROWD verkauft wurde
  • Folgende Transaktionen gelten als CROWD “ nicht gehalten”:
    • CROWD Swap in andere Nicht-CROWD-Tokens/Coins
    • Investition ins Liqui-Mining mit ausschließlich CROWD (da hier im Hintergrund die Hälfte geswapped wird)

Verbundene Wallets / Walletverbund

Zwei Wallets gelten als “verbunden”, wenn zwischen Ihnen eine Transaktion an CROWD stattgefunden hat. Die Annahme ist hierbei, dass wenn CROWD von einem Wallet auf eine anderes transferiert wird, beide dem gleichen Investor gehören. Wir sprechen dann von einem “Walletverbund”. Dieser kann aus 1 bis n Wallets bestehen.

Beispiel: Wir betrachten die Wallets A, B und C

  • Auf Wallet A werden 1.000 CROWD erworben.
  • Von Wallet A werden 500 CROWD auf Wallte B transferiert. Damit sind Wallet A und Wallet B verbunden. A und B bilden nun einen Walletverbund.
  • Auf Wallet C werden nun 2.000 CROWD erworben
  • Von Wallet C werden 500 CROWD nach Wallet A transferiert. Damit sind Wallet A und Wallet C verbunden. Da Wallet A bereits in einem Walletverbund mit B war, wird C nun diesem Walletverbund hinzugefügt (da A und C verbunden sind). Der neue Walletverbund ist nun A, B und C.

Berechnung der Gewinnpunkte

Schritt 1: Bestimmung des Gewinnspielzeitraumes und Auswertungszeitpunkt

Der Gewinnspielzeitraum erstreckt sich vom 21.02.2023 bis zum Auswertungszeitpunkt „Bitcoin Halving 2024“. Der genaue Zeitpunkt des Bitcoin Halvings in 2024 wird sich erst noch herausstellen

Der Gewinnspielzeitraum wird in 3 Bereiche – “Gewinnzonen“ – aufgeteilt.

  • Bereich „LTH I – CROWD Masters“: 
    •  alles vor dem 21.02.2023
    • nicht relevant für die Auswertung: CROWD aus diesem Bereich dienen aber als „Startkapital“, wenn sie noch im Walletverbund sind
  • Bereich “CROWD Knights“:                 
    • vom 21.02.2023 bis einschließlich zum 20.01.2024
    • relevant für die Auswertung: Alle Käufe und Verkäufe haben Auswirkungen auf die Gewinnpunkte
  • Bereich “CROWD Padawans“:            
    • vom 21.01.2024 bis einschließlich des Datums des Bitcoin Halving 2024
    • relevant für die Auswertung:  Nur noch Verkäufe haben Auswirkungen auf die Gewinnpunkte
Berechnung der Gewinnpunkte

Schritt 2: Ermittlung der teilnahmeberechtigten Walletverbünde

  • Zunächst werden ALLE Wallets ermittelt, die zum Auswertungszeitpunkt CROWD im Wallet, im Stake oder im Liquimining haben.
  • Es wird ermittelt zwischen welchen dieser Wallets CROWD direkt transferiert wurde. Wallets zwischen denen eine Transaktion durchgeführt wurde, werden zu einem Walletverbund zusammengefasst
  • Walletverbünde, die Wallets eines Advisors oder CROWD-Projektmitarbeiters enthalten, werden nicht weiter berücksichtigt
  • Es werden die letzten Kaufs- und Verkaufstranskationen im Walletverbund ermittelt
    • Ist dies ein Verkauf, wird der Walletverbund nicht mehr weiter berücksichtigt
  • Es wird die Summe aller CROWD in einem Walletverbund ermittelt (CROWD in den Wallets, im Stake oder im Liquimining). Ist diese Summe < 10.000 CROWD wird der Walletverbund nicht weiter berücksichtigt
  • Alle verbliebenen Walletverbünde nehmen am Gewinnspiel teil.
Berechnung der Gewinnpunkte

Schritt 3: Berechnung der historischen Balance im Walletverbund

Für jeden Walletverbund werden die CROWD-Volumina genannt „Balance“ aller enthaltenen Walltes eines jeden Tages im Gewinnspielzeitraum zum Stand 0:00 Uhr GMT aufsummiert.

Wichtig I: Die Historie beginnt dieses Mal erst mit dem Gewinnspielzeitraum „CROWD Knights“ am 21.02.2023. Falls bereits CROWD im Gewinnspielzeitraum „LTH I – CROWD Masters“ erworben wurden, wird der letzte Stand der CROWD-Balance  als Startwert am 21.02.2023 genommen

Wichtig II: Die Gewinne aus dem LTH-1-Wettbewerb werden nicht in die Balance aufgenommen

Beispiel (für den Zeitraum 01.02.2023 bis 20.03.2023)

DatumWallet AWallet BWallet CHistorische Balance im Walletverbund
01.02.20232005040.0000
10.02.2023150501000
21.02.202315050100(ab hier beginnt das Spiel erst) 300 
03.03.2023100200300600
04.03.2023100300200600
20.03.20230400100500

Einschränkungen zur Berechnung der Anzahl der gehaltenen CROWD-Token (Balance)

Alle CROWD eine Wallet-Verbundes, die in die Bewertung eingehen werden aus folgenden Transaktionen berechnet:

Transaktionen berechnet:

  • Erhöhung der Balance ist möglich durch
    • Erwerb von CROWD aus Swaps
    • Erwerb von CROWD aus Vesting
    • Erwerb von CROWD aus Gewinnspielen
  • Neutral auf die Balance wirken
    • Staking
    • Unstaking
    • Providing in Liqui-Pools, sofern keine CROWD dafür verkauft werden müssen
    • Leaving aus Liqui-Pools
    • Withdrawing von Rewards (diese führen nicht zur Erhöhung der Balance)
    • Transfers von CROWD (, da die beteiligten Walltes dann per Definition zu einem Walletverbund werden)
  • Negative auf die Balance wirken sich aus
    • Verkauf von CROWD (Swap)
    • Providing in Liqui-Pools mit ausschließlich CROWD (hier werden die implizit verkauften CROWD abgezogen)

Beispiel:

AktionAnzahl CROWDBalanceTeilnahme-berechtigt
Buy10.00010.000Ja
Stake8.00010.000Ja
Buy1.00011.000Ja
Withdraw Stake Rewards50011.000Ja  
Sell50010.500Nein
Buy10.50021.000Ja
Provide Liquimining (USDC/CROWD)5.00021.000Ja
Withdraw Mining Rewards80021.000Ja
Leave Liquimining (USDC/CROWD)5.00021.000Ja
Provide Liquimining (Single-CROWD)5.00018.500Nein
Buy2.00020.500Ja

Zur konkreten Berechnung der Gewinnpunkte benötigen wir noch folgende Definition.

Definition: “CROWD Profit-Token-Paket (ProToPack)”

Ein “CROWD ProToPack” ist eine Menge an Token, die einen konstanten Zeitraum gehalten wurde und bis zum Auswertungszeitpunkt im Walletverbund verblieben ist. Hierbei ist es nicht wichtig, ob es sich um die identischen Token handelt, sondern nur um die identische Menge. Abverkaufte Token können somit nicht in die Wertung kommen. Ein ProToPack besteht aus folgenden 4 Informationen:

  • VCROWD
    • Menge der CROWD-Token in diesem ProToPack
  • TALL
    • Zeitspanne, die VCROWD wurde im Auswertungrelevaten Bereich
  • TPADAWAN
    • Teil-Zeitspanne von TALL,die  im Padawan Bereich liegt
  • TKNIGHT
    • Teil-Zeitspanne von TALL, die im Knight Bereich liegt
  • Zusammen also:
    • ProToPack = [VCROWD, TPADAWAN, TKNIGHT], wobei TALL= TPADAWAN + TKNIGHT

Beispiel zur Ermittlung der CROWD Profit-Token-Paket (ProToPack)

Am folgenden Beispiel sollen die Eigenschaften eines ProToPack näher erläutert werden. Betrachtet wir ein Walletverbund über den gesamten Auswertungszeitraum inkl. seiner CROWD-Balance. Angezeigt werden dabei nur die Zeitpunkte, an denen es Änderungen bzgl. der Balance gab.

Annahme nur für dieses Beispiel: Bitcoin Halving 2024 findet am 14.03.2024 statt

Beispiel zur Ermittlung der CROWD Profit-Token-Paket (ProToPack)

Gesucht werden hierbei iterativ die Pakete, die kontinuierlich und maximal gehalten wurden. Das bedingt folgendes:

  • Hatte der Walletverbund einmal den Stand 0, werden alle gehaltenen CROWD vor Stand 0 nicht mehr berücksichtigt. Alle gehaltenen Token vor dem letzten Stand 0 sind irrelevant für die Bewertung, da sich nicht konstant bis zur Auswertung im Walletverbund waren
Beispiel zur Ermittlung der CROWD Profit-Token-Paket (ProToPack)

Wir nehmen damit alle Token links von Stand 0 inklusive der folgenden Nullstände aus der Wertung.

Betrachten wir den verbliebenen Zeitraum 28.07.2023 bis 12.03.2024

  • Das Paket mit der längsten Verweildauer im Walletverbund, kann maximal das Volumen haben, welches aktuell im Wallet gehalten wird
  • Das Paket mit der längsten Verweildauer im Walletverbund, kann aber auch nur maximal das Volumen des minimalen Standes in den verbliebenen Zeiträumen haben

Damit ergibt sich als erstes ProToPack I wie folgt:

VCROWD = 4000

TKNIGHT = 176 Tage (von 28.07.2023 bis 20.01.2024)

TPADAWAN = 53 Tage (von 21.01.2024 bis 14.03.2024)

TALL = 229 Tage

Beispiel zur Ermittlung der CROWD Profit-Token-Paket (ProToPack)

Alle 4000 Tokens (bzw. das Volumen), die am 28.07.2023 gekauft wurde, wurden bis zur Auswertung gehalten.

Analog fahren wir nun fort, mit der Einschränkung, dass alle Token, die bereits in einem frühreren ProToPack vorhanden sind, nicht in einem weiteren auftreten können.

Damit ergibt sich der nächste ProToPack II wie folgt:

VCROWD = 5,000 (9,000 minus 4,000, die schon in ProToPack I enthalten sind)

TKNIGHT = 112 Tage (von 30.09.2023 bis 20.01.2024)

TPADAWAN = 53 Tage (von 21.01.2024 bis 14.03.2024)

TALL = 165 Tage

Beispiel zur Ermittlung der CROWD Profit-Token-Paket (ProToPack)

Die Tokens, die am 24.01.2024 zum Walletverbund dazugekommen sind, können nicht mehr in einen ProToPack gelangen, da sie nicht bis zum Auswertungszeitraum im Walletverbund waren (sie wurden am 02.02.2024 verkauft).

Der letzte ProToPack III wäre somit der mit den Tokens vom 12.03.2024:

VCROWD = 4,000 (13,000 minus 9,000 aus ProToPack I und II)

TPADAWAN = 2 Tage (von 12.03.2024 bis 14.04.2024)

TKNIGHT = 0 Tage

TALL = 2 Tage

Schritt 4: Konkrete Ermittlung der Gewinnpunkte

Je Walletverbund werden die Gewinnpunkte wie folgt ermittelt:

  • Ermittlung des Start-Kapitals aus dem LTH-I-Masters-Bereich
  • Ermittlung der ProToPacks 
  • Auf alle ProToPacks wird die unten beschriebene Bewertungsfunktion angewandt und ergibt die Gewinnpunkte
  • Die Summe aller Gewinnpunkte eines Walletverbundes werden zur Wertung im Gewinnspiel herangezogen
  • HINWEIS: Ein ProToPack kann per Definition keine negativen Gewinnpunkte liefern. Der schlechteste Wert ist mit 0 nach unten begrenzt.

Die Bewertungsfunktion

Ausgegangen wird von einem a ProToPack := [VCROWD, TPADAWAN, TKNIGHT] und TALL:= TPADAWAN + TKNIGHT, wobei T in Tagen berechnet wird.

Berechnung der “Basis-Gewinnpunkte”:

Da nach den Gewinnbedingungen sowohl das Volumen, als auch die Haltedauer berücksichtigt werden, werden die Basis-Gewinnpunkte durch Multiplikation des Volumens mit der Haltedauer in den jeweiligen Gewinnzonen errechnet. Für die Gewinnzonen gilt dabei folgendes

  • Padawan: Haltezeiten in “Padawan” ergeben keine Gewinnpunkte. Käufe kurz vor Ende des Gewinnspiels werden somit nicht in die Bewertung aufgenommen
    • Basis-Gewinnpunkte_Padawan = 0 (const.)
  • Knight: In diesem Bereich werden Volumen mit Haltedauer multipliziert
    • Basis-Gewinnpunkte_Knight =  VCROWD * TKNIGHT
  • LTH I – CROWD Masters
    • nicht relevant für die Auswertung

Berechnung der “Bonus-Gewinnpunkte”:

Neben den Basis-Gewinnpunkten werden noch Bonus-Gewinnpunkte anhand einer Bonusfunktion verteilt. Die Bonusfunktion hat die Aufgabe, frühe Anleger, die CROWD treu geblieben sind, zu belohnen, gegenüber denen die erst später eingestiegen sind.

Die Bonusfunktion multipliziert die Basisgewinnpunkte nochmal mit einem Faktor, der daran bemessen wird, wir groß TALL ist.

Je größer TALL, desto größer der Bonus.

Berechnung der gesamt “Gewinnpunkte”:

Damit erfolgt die Berechnung der Gewinnpunkte insgesamt

Gewinnpunkte = (Basis-Gewinnpunkte_Knight) * Bonusfaktor(TALL)

Die Bonusfunktion

Als Bonusfunktion basiert auf der Fibonacci-Folge, beginnend mit der Fibonacci-Zahl F2

 F2F3F4F5F6F7F8F9F10F11F12F13F14F15
Tage nach dem 21.02.2023123581321345589144233377610
Gewinn-Faktor1111110.950.90.850.80.750.70.650.6

Berechnet wird der Gewinnfaktor nun wie folgt:

Berechnet werden die Anzahl der Tage im Gewinnspielzeitraum minus T_max. Der Gewinnfaktor ist dann in obiger Tabelle abzulesen. Es gilt immer die nächstkleinere Fibonacci-Zahl zum Ergebnis.

Beispiel: Es sind 370 Tage im Gewinnspielzeitraum, TALL = 200. Daraus ergibt sich 370-200 = 170. Die nächstkleinere Fibonacci-Zahl ist F12 (144). Somit ist der Faktor 0.75.

Die Gewinnstaffeln

Es wird zwei separate Gewinnauswertungen geben, die sich wie folgt aufteilen

  • Staffel 1: Erster CROWD-Erwerb des Walletverbundes war vor dem 21.02.2023
  • Staffel 2: Erster CROWD-Erwerb des Walletverbundes war nach oder am 21.02.2023

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